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JackCin

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JackCin
2022-11-05
目录

JavaScript面向对象

# 一、面向对象编程介绍

# 1、两大编程思想
  • 面向对象
  • 面向过程
# 2、面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

​ 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

​ 举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

​ 打开冰箱门 ----> 大象装进去 ----> 关上冰箱门

面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

# 3、面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

​ 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

​ 举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

​ 先找出对象,并写出这些对象的功能:

  1. 大象对象 -----> 进去
  2. 冰箱对象 -----> 打开、关闭
  3. 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

​ 面向对象的特性:

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性

# 4、面向对象和面向过程的对比

面向过程:

  • 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
  • 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象:

  • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
  • 缺点:性能比面向过程低

用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。

# 二、ES6中的类和对象

面向对象

​ 面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物。

面向对象的思维特点:

1.抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

2.对类进行实例化, 获取类的对象

​ 面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

# 1、对象

​ 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

​ 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

# 2、类 class

​ 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

​ 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

​ 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点:

1.抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

2.对类进行实例化, 获取类的对象

# 3、创建类

语法:

class name {
  // class body
}       
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创建实例:

var xx = new name();
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注意: 类必须使用 new 实例化对象

# 4、类 constructor 构造函数

​ constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造方法或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}      
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创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
console.log(ldh.name)    
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注意:

  • 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  • 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  • constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  • 生成实例 new 不能省略
  • 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

# 5、类添加方法

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造器或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
   say() {
      console.log(this.name + '你好');
   }
}       
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创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
ldh.say()   
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注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

# 三、类的继承

# 1、继承

​ 现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

​ 程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

class Father{   // 父类
} 
class Son extends Father {  // 子类继承父类
}       
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实例:

class Father {
      constructor(surname) {
        this.surname= surname;
      }
      say() {
        console.log('你的姓是' + this.surname);
       }
}
class Son extends Father{  
    // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say();      
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# 2、super 关键字

​ super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:

class Person {   // 父类
      constructor(surname){
         this.surname = surname;
     }
} 
class  Student extends Person {       // 子类继承父类
     constructor(surname,firstname){
          super(surname);             // 调用父类的constructor(surname)
	this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性
     }
}       
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  • 注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面 (必须先调用父类的构造方法,再使用子类构造方法)。

案例:

class Father {
    constructor(surname) {
        this.surname = surname;
     }
    saySurname() {
      console.log('我的姓是' + this.surname);
    }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
    constructor(surname, fristname) {
         super(surname);   // 调用父类的constructor(surname)
         this.fristname = fristname;
     }
    sayFristname() {
         console.log("我的名字是:" + this.fristname);
    }
}
var damao = new Son('刘', "德华");
damao.saySurname();
damao.sayFristname();      
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​ super关键字 用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:

class Father {
     say() {
         return '我是爸爸';
     }
}
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
     say() {
          // super.say()  super 调用父类的方法
          return super.say() + '的儿子';
     }
}
var damao = new Son();
console.log(damao.say());       
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# 3、继承的查找原则

​ 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则

​ 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的

​ 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)

    <script>
        // super 关键字调用父类普通函数
        class Father {
            say() {
                return '我是爸爸';
            }
        }
        class Son extends Father {
            say() {
                // console.log('我是儿子');
                console.log(super.say() + '的儿子');
                // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
            }
        }
        var son = new Son();
        son.say();
        // 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则
        // 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
        // 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
    </script>
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# 4、ES6中的类和对象

三个注意点:

  1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
  2. 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
  3. 类里面的this指向问题.
  4. constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者
    <button>点击</button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
                that = this;
                console.log(this);

                this.uname = uname;
                this.age = age;
                // this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
            }
            sing() {
                // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(this);

                console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance() {
                // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
                _that = this;
                console.log(this);

            }
        }

        var ldh = new Star('刘德华');
        console.log(that === ldh);   //true
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh);  //true

        // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

        // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
    </script>
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