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JackCin

前端小菜鸡(✪ω✪)
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        • 一、触屏事件
          • 1、触屏事件概述
          • 2、 触摸事件对象(TouchEvent)
          • 3、移动端拖到元素
          • 4、classList属性
          • 5、等待过渡结束事件
          • 6、click 延时解决方案
          • 6.1、禁用缩放。
          • 6.2、利用touch事件自己封装这个事件解决 300ms 延迟。
          • 6.3、使用插件
        • 二、移动端常用开发插件
          • 1、什么是插件
          • 2、插件的使用
          • 3、其他移动端常见插件
          • 4、插件的使用总结
        • 三、移动端常用开发框架
          • 1、框架概述
          • 2、Bootstrap
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JackCin
2022-10-28
目录

js的移动端页面特效

# 一、触屏事件

# 1、触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

常见触屏事件:

触屏touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个DOM时触发
touchmove 手指从一个DOM元素上滑动时触发
touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        // 2. 手指触摸DOM元素事件
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function() {
            console.log('我摸了你');
        });

        // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {
            console.log('我继续摸');
        });

        // 4. 手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function() {
            console.log('轻轻的我走了');
        });
    </script>
</body>
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# 2、 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多 个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。

触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表 说明
touches 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从有到无变化

tip:

​ 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhe

    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
<body>
    <div></div>
    <script>
        // 触摸事件对象
        // 1. 获取元素
        // 2. 手指触摸DOM元素事件
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function (e) {
            console.log(e);
            // touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表 
            // targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
            // 如果侦听的是一个DOM元素,他们两个是一样的
            // changedTouches 手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
            // 因为我们一般都是触摸元素 所以最经常使用的是 targetTouches
            // console.log(e.targetTouches[0]);
            // targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等
        });

        // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function () {
			console.log("111")
        });

        // 4. 手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function (e) {
            console.log(e);
            // 当我们手指离开屏幕的时候,就没有了 touches 和 targetTouches 列表
            // 但是会有 changedTouches
        });
    </script>
</body>
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# 3、移动端拖到元素

  1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
  3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步曲:

(1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子

(3) 离开手指 touchend:

注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动

​ e.preventDefault();

# 4、classList属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。 该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法:

添加类:

element.classList.add(’类名’);

移除类:

element.classList.remove(’类名’);

切换类:

element.classList.toggle(’类名’);

注意: 以上方法里面,所有类名都不带点!!!

    <style>
        .bg {
            background-color: black;
        }
    </style>
<body>
    <div class="one two"></div>
    <button> 开关灯</button>
    <script>
        // classList 返回元素的类名
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.classList[1]);  // two
        // 1. 添加类名  是在后面追加类名不会覆盖以前的类名 注意前面不需要加.
        div.classList.add('three');
        // 2. 删除类名
        div.classList.remove('one');
        // 3. 切换类
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle('bg');
            //自动判断是否有这个类,有就去掉,没有就加上
        })
    </script>
</body>
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# 5、等待过渡结束事件

element.addEventListener('transitionend',function(){
    //等过渡结束后会触发本事件
})
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# 6、click 延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。

解决方案:

# 6.1、禁用缩放。

浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉 300ms 的点击延迟。

​ <meta name="viewport" content="user-scalable=no">

# 6.2、利用touch事件自己封装这个事件解决 300ms 延迟。

原理是:

  1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
  2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
  3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
 var isMove = false;
 var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
 obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
 startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
 });
 obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
 isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
 });
 obj.addEventListener('touchend', function (e) {
 if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) { // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
 callback && callback(); // 执行回调函数
 }
 isMove = false; // 取反 重置
 startTime = 0;
 });
}
//调用 
 tap(div, function(){ // 执行代码 });
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# 6.3、使用插件

fastclick 插件解决 300ms 延迟。

# 二、移动端常用开发插件

# 1、什么是插件

移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?

JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。

特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件

使用延时 GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclic (opens new window)

# 2、插件的使用

  1. 引入 js 插件文件。
  2. 按照规定语法使用。
  3. fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时
if ('addEventListener' in document) {
 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
 FastClick.attach(document.body);//这里的body表示捕获整个body,可以自己根据实际需求去改变捕获的区域
 }, false);
}
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# 3、其他移动端常见插件

# (1)、Swiper 插件的使用

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/ (opens new window)

  1. 引入插件相关文件。 2. 按照规定语法使用
# (2)、其他插件
  • superslide: http://www.superslide2.com/ (opens new window)

  • iscroll: https://github.com/cubiq/iscrol (opens new window)

# 4、插件的使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

# 三、移动端常用开发框架

# 1、框架概述

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。 插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

框架: 大而全,一整套解决方案

插件: 小而专一,某个功能的解决方案

# 2、Bootstrap

Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。

它能开发PC端,也能开发移动端

Bootstrap JS插件使用步骤:

  1. 引入相关js 文件
  2. 复制HTML 结构
  3. 修改对应样式
  4. 修改相应JS 参数
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/09/12, 14:55:44
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