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JackCin

前端小菜鸡(✪ω✪)
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        • 一、注册事件(绑定事件)
          • 1、注册事件概述
          • 2、 addEventListener事件监听方式
          • 3、attachEvent 事件监听方式
          • 4 、注册事件兼容性解决方案
        • 二、删除事件(解绑事件)
          • 1、删除事件的方式
          • 1.1、传统注册删除事件
          • 1.2、方法监听删除方式
          • 2、 删除事件兼容性解决方案
        • 三、DOM事件流
        • 四、事件对象
          • 1、什么是事件对象
          • 2、事件对象的使用语法
          • 3、事件对象的兼容性方案
          • 4、事件对象的常见属性与对象
          • 4.1、e.target 和 this 的区别
          • 4.2、事件对象属性方法
          • 4.3、事件对象阻止默认行为
          • 5、阻止事件冒泡的两种方式
          • 5.1、阻止事件冒泡
          • 5.2、阻止事件冒泡的兼容性解决方案
          • 6、事件委托(代理、委派)
        • 五、常用的鼠标事件
          • 1、常用的鼠标事件
          • 1.1、禁止鼠标右键菜单
          • 1.2、禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
          • 2、鼠标事件对象
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JackCin
2022-10-26
目录

js 事件

# 一、注册事件(绑定事件)

# 1、注册事件概述

给元素添加事件,称为 注册事件 或者 绑定事件 。

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式:

  • 利用 on 开头的事件 onclick
  • btn.onclick = function() {}
  • 特点: 注册事件的 唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式:

  • w3c 标准 推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

# 2、 addEventListener事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
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eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对 象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

# 3、attachEvent 事件监听方式

	eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持

    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
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# 4 、注册事件兼容性解决方案

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
 // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
 if (element.addEventListener) {
 element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 } else if (element.attachEvent) {
 element.attachEvent('on' + eventName, fn);
 } else {
 // 相当于 element.onclick = fn;
 element['on' + eventName] = fn;
 } 
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兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器;

# 二、删除事件(解绑事件)

# 1、删除事件的方式

# 1.1、传统注册删除事件

​ eventTarget.onclick = null;

# 1.2、方法监听删除方式

① eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);

② eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        // 3. detachEvent
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
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# 2、 删除事件兼容性解决方案

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
 // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
 if (element.removeEventListener) {
 element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默		认是false
 } else if (element.detachEvent) {
 element.detachEvent('on' + eventName, fn);
 } else {
 element['on' + eventName] = null;
 } 
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# 三、DOM事件流

​ 事件流 描述的是从页面中接收事件的顺序。

​ 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

DOM 事件流分为3个阶段:

  • 1、捕获阶段
  • 2、当前目标阶段
  • 3、冒泡阶段

DOM事件流

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

比喻:我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具 体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过 程相当于事件冒泡。

![](事件流1 (2).png)

注意:

  • 1、JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  • 2、onclick(个人觉得这里的onclick是指传统注册方法) 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  • 3、addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  • 4、实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  • 5、有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  • 6、事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

# 四、事件对象

# 1、什么是事件对象

 eventTarget.onclick = function(event) {} 
 eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
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官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
<div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function (e) {
            // console.log(e);
            // console.log(window.event);
            // e = e || window.event;
            console.log(e);
        }
            // div.addEventListener('click', function(e) {
            //         console.log(e);

        //     })
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>
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# 2、事件对象的使用语法

 eventTarget.onclick = function(event) {
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
 } 
 eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
 })
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  • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

# 3、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决: e = e || window.event;(上面有案例)

# 4、事件对象的常见属性与对象

# 4.1、e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素。
    <style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了哪个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
            
                //e.currentTarget 指向的是添加监听事件的元素;
                console.log(e.currentTarget);

                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);

            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>
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# 4.2、事件对象属性方法

事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如 click mouseover 不带on
e.cancelBubble 改属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

# 4.3、事件对象阻止默认行为

    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e);
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function (e) {
            e.preventDefault(); //  dom 标准写法
        })
        // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function (e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;(要考虑浏览器兼容性问题,这里的e其实应该是window.event)
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
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# 5、阻止事件冒泡的两种方式

​ 事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层 节点。 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需 要我们灵活掌握。

# 5.1、阻止事件冒泡

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法

    ​ e.stopPropagation()

  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性

    ​ e.cancelBubble = true;

    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);  //这里如果是true就是执行捕获,flase就是冒泡,默认flase

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        })
    </script>
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# 5.2、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

 if(e && e.stopPropagation){
 e.stopPropagation();
 } else {
 window.event.cancelBubble = true;
 }
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# 6、事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。程序中也有如此场景:

    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            conslog.log(this)
            console.log(e.target);
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        }, true)
    </script>
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点击每个 li 都会改变li的背景,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。

  • 事件委托 :
    • 事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
  • 事件委托的原理
    • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用

  • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

# 五、常用的鼠标事件

# 1、常用的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 经过触发
onmouseout 离开触发
onfocus 获得焦点触发
onblur 失去焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedowm 鼠标按下触发
ondblclick 鼠标连续点击

# 1.1、禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单(即右键菜单)

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
	e.preventDefault();
})
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# 1.2、禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

 document.addEventListener('selectstart', function(e) {
 	e.preventDefault();
 })
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案例:

我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
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# 2、鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

# 六、常用的键盘事件

# 1、常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydowm 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
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注意:

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  • 三个事件的执行顺序是: keydown -- keypress --- keyup

# 2、键盘事件对象

键盘事件对象 属性 说明
keyCode 返回该键的ASACII值
    <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }

        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);

        })
    </script>
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注意:

​ onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键) Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值.

(keyCode好像被弃用了)

event.keyCode、event.key、event.code 的区别: https://segmentfault.com/a/1190000038821340#item-1 (opens new window)

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