UDP 通信
# UDP
# 1、UDP 通信
# 1.1 函数介绍
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- 参数:
- sockfd : 通信的fd
- buf : 要发送的数据
- len : 发送数据的长度
- flags : 0
- dest_addr : 通信的另外一端的地址信息
- addrlen : 地址的内存大小
- 返回值:成功返回发送的字节的数量,失败返回-1,并设置到erron
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 参数:
- sockfd : 通信的fd
- buf : 接收数据的数组
- len : 数组的大小
- flags : 0(设置一些标志,一般不会用)
- src_addr : 用来保存另外一端的地址信息,不需要可以指定为NULL
- addrlen : 地址的内存大小
- 返回值:成功返回接收的字节的数量,失败返回-1,并设置到erron
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# 1.2 代码案例
// udp_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 2.绑定
int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.通信
while (1)
{
char recvbuf[128];
char ipbuf[16];
// 用来在recvfrom函数调用时 保存另一端的信息
struct sockaddr_in cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
// 接收数据
int num = recvfrom(fd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
// inet_ntop 的返回值就是 ipbuf
// ntohs 将cliaddr.sin_port 转化为 主机字节序
printf("client IP : %s, Port : %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
printf("client say : %s\n", recvbuf);
// 发送数据
sendto(fd, recvbuf, strlen(recvbuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}
close(fd);
return 0;
}
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// udp_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 服务器的地址信息
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &saddr.sin_addr.s_addr);
int num = 0;
// 3.通信
while (1)
{
// 发送数据
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello , i am client %d \n", num++);
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
// 接收数据 (recvfrom 的第5个参数是用来保存另一端的信息的)
// 因为服务端发过来的数据就是在 fd的读缓冲区里,所以我们接收时不用写另外一端的地址信息
// 同样也就不用写地址的内存大小
// 当然,就算我们按下面一行这样指定服务端地址也可以的
// int num = recvfrom(fd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
int num = recvfrom(fd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, NULL, NULL);
printf("server say : %s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
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# 2、广播
- 向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广 播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1。
- a.只能在局域网中使用。
- b.客户端需要绑定服务器广播使用的端口,才可以接收到广播消息。
// 设置广播属性的函数(和设置端口复用一样,就是用了不一样得参数)
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_toptlen);
- sockfd : 文件描述符
- level : SOL_SOCKET
- optname : SO_BROADCAST
- optval : int类型的值,为1表示允许广播
- optlen : optval的大小
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# 2.1 代码
//bro_server.c
// 服务器端是用来发送数据的,所以不用去绑定ip,端口等信息
// 广播(发送端):创建通信的 socket ——> 设置广播属性 ——> 创建广播地址 ——> 通信
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.设置广播属性
int op = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &op, sizeof(op));
// 3.创建一个广播的地址
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(9999);
// 注意这里用的是广播地址
inet_pton(AF_INET, "192.168.186.255", &cliaddr.sin_addr.s_addr);
// 3.通信
int num = 0;
while (1)
{
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);
// 发送数据
// 向我们创建的客户端发送信息(广播)
// 因为我们地址为 192.168.186.255 ,所以会向所有ip为192.168.186.xxx 的客户端发送信息
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("广播的数据:%s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
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# 2.2 运行分析
- 可见广播的数据是比较容易丢失的
- 根据
bro_client.c
代码可以看出,同一个主机打开的客户端,IP和端口都相同,所以同个主机不能同时打开两个客户端(因此要验证不同广播的效果,需要再开个虚拟机😥,下面直接用老师的看看)
- 可以看出,广播成功
# 3、组播(多播)
# 3.1 组播介绍
- 单播地址标识单个 IP 接口,广播地址标识某个子网的所有 IP 接口,多播地址标识一组 IP 接口。 单播和广播是寻址方案的两个极端(要么单个要么全部),多播则意在两者之间提供一种折中方案。多播数据报只应该由对它感兴趣的接口接收,也就是说由运行相应多播会话应用系统的主机上的接口接收。另外,广播一般局限于局域网内使用,而多播则既可以用于局域网,也可以跨广域网使用。
- a. 组播既可以用于局域网,也可以用于广域网
- b. 客户端需要加入多播组,才能接收到多播的数据
# 3.2 组播地址
- IP 多播通信必须依赖于 IP 多播地址,在 IPv4 中它的范围从
224.0.0.0
到239.255.255.255
, 并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址三类:
IP地址 | 说明 |
---|---|
224.0.0.0~224.0.0.255 | 局部链接多播地址:是为路由协议和其它用途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP包 |
224.0.1.0~224.0.1.255 | 预留多播地址:公用组播地址,可用于Internet;使用前需要申请 |
224.0.2.0~238.255.255.255 | 预留多播地址:用户可用组播地址(临时组地址),全网范围内有效 |
239.0.0.0~239.255.255.255 | 本地管理组播地址,可供组织内部使用,类似于私有 IP 地址,不能用于 Internet,可限制多播范围 |
# 3.3 设置组播函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval,
socklen_t optlen);
// 服务器设置多播的信息,外出接口
- level : IPPROTO_IP
- optname : IP_MULTICAST_IF
- optval : struct in_addr
// 客户端加入到多播组:
- level : IPPROTO_IP
- optname : IP_ADD_MEMBERSHIP
- optval : struct ip_mreq
struct ip_mreq
{
/* IP multicast address of group. */
struct in_addr imr_multiaddr; // 组播的IP地址
/* Local IP address of interface. */
struct in_addr imr_interface; // 本地的IP地址
};
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
typedef uint32_t in_addr_t;
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# 3.4 代码案例
//multi_server.c
/*
创建socket --> 设置多播属性(外接出口) -->
初始化客户端的地址信息(注意客户端的地址信息需要改为多播地址) --> 通信
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.设置多播的属性,设置外出接口
struct in_addr imr_multiaddr;
// 初始化多播地址
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &imr_multiaddr.s_addr);
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &imr_multiaddr, sizeof(imr_multiaddr));
// 3.初始化客户端的地址信息
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(9999);
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &cliaddr.sin_addr.s_addr);
// 3.通信
int num = 0;
while (1)
{
char sendBuf[128];
sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);
// 发送数据
sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("组播的数据:%s\n", sendBuf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
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// multi_client.c
/*
创建socket --> (注意绑定的信息)bind -->
设置组播ip和本地ip --> 加入多播组到 --> 通信
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1.创建一个通信的socket
int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
struct in_addr in;
// 2.客户端绑定本地的IP和端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
struct ip_mreq op;
// 设置组播的 IP 地址
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &op.imr_multiaddr.s_addr);
// 设置本地的 IP 地址
op.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;
// 加入到多播组
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &op, sizeof(op));
// 3.通信
while (1)
{
char buf[128];
// 接收数据
int num = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("server say : %s\n", buf);
}
close(fd);
return 0;
}
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# 4、本地套接字
- 本地套接字的作用:本地的进程间通信
- 有关系的进程间的通信
- 没有关系的进程间的通信
- 本地套接字实现流程和网络套接字类似,一般呢采用TCP的通信流程。
# 4.1 本地套接字通信流程
// 本地套接字通信的流程 - tcp
// 服务器端
1. 创建监听的套接字
int lfd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的套接字文件 -> server端
struct sockaddr_un addr;
// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
bind(lfd, addr, len);
3. 监听
listen(lfd, 100);
4. 等待并接受连接请求
struct sockaddr_un cliaddr;
int cfd = accept(lfd, &cliaddr, len);
5. 通信
接收数据:read/recv
发送数据:write/send
6. 关闭连接
close();
// 客户端的流程
1. 创建通信的套接字
int fd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的IP 端口
struct sockaddr_un addr;
// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
bind(lfd, addr, len);
3. 连接服务器
struct sockaddr_un serveraddr;
connect(fd, &serveraddr, sizeof(serveraddr));
4. 通信
接收数据:read/recv
发送数据:write/send
5. 关闭连接
close();
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// 头文件: sys/un.h
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; // 地址族协议 af_local
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // 套接字文件的路径, 这是一个❗❗❗伪文件, 大小永远=0
};
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# 4.2 代码案例
//ipc_server.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
//unlink("server.sock");
// 1.创建监听的套接字
int lfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.绑定本地套接字文件
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
// 套接字文件的路径,用strcpy 设置到addr.sun_path 中
strcpy(addr.sun_path, "server.sock");
// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.监听
ret = listen(lfd, 100);
if (ret == -1)
{
perror("listen");
exit(-1);
}
// 4.等待客户端连接
// cliaddr 记录了连接成功后客户端的地址信息
struct sockaddr_un cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
if (cfd == -1)
{
perror("accept");
exit(-1);
}
printf("client socket filename: %s\n", cliaddr.sun_path);
// 5.通信
while (1)
{
char buf[128];
int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (len == -1)
{
perror("recv");
exit(-1);
}
else if (len == 0)
{
printf("client closed....\n");
break;
}
else if (len > 0)
{
printf("client say : %s\n", buf);
send(cfd, buf, len, 0);
}
}
close(cfd);
close(lfd);
return 0;
}
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//ipc_client.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
//unlink("client.sock");
// 1.创建套接字
int cfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (cfd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.绑定本地套接字文件
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
// 套接字文件的路径,用strcpy 设置到addr.sun_path 中
strcpy(addr.sun_path, "client.sock");
// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
int ret = bind(cfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 3.连接服务器
struct sockaddr_un seraddr;
seraddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(seraddr.sun_path, "server.sock");
// seraddr 客户端要连接的服务器的地址信息
ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret == -1)
{
perror("connect");
exit(-1);
}
// 4.通信
int num = 0;
while (1)
{
// 发送数据
char buf[128];
sprintf(buf, "hello, i am client %d\n", num++);
send(cfd, buf, strlen(buf) + 1, 0);
printf("client say : %s\n", buf);
// 接收数据
int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (len == -1)
{
perror("recv");
exit(-1);
}
else if (len == 0)
{
printf("server closed....\n");
break;
}
else if (len > 0)
{
printf("server say : %s\n", buf);
}
sleep(1);
}
close(cfd);
return 0;
}
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# 4.3 运行结果分析
打开服务端和客户端,开始通信,发现生成了
server.sock
和client.sock
文件,两个文件的文件大小都为 0,因为都是伪文件🟥:绑定报错,地址已被占用,是因为我们执行一次后就生成了套接字文件,这里的绑定可以理解为是和这个文件绑定,文件应该在绑定成功后生成,已经有文件了就报错
所以要在每次执行代码前都去删除之前生成的套接字文件:
// unlink("client.sock"); // unlink("server.sock"); //即上面两个代码开头注释掉的语句
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上次更新: 2023/09/13, 12:29:52